Schnapsen: Ausztria nemzeti kétjátékos kártyajátéka
Gyors információ
- Játékosok
- 2
- Pakli
- 20 lap (10-től Ászig négy színben)
- Nehézség
- Közepes–Nehéz
- Játékidő
- 15–25 perc Bummerlenként
- Típus
- Ütésvivő / Melding
- Más néven
- Schnapsen, 66 (Sechsundsechzig), Bummerl
Áttekintés
A Schnapsent széles körben Ausztria nemzeti kártyajátékának tekintik. Egy gyors, intenzív párbaj pontosan két játékos számára, amelyet bécsi kávéházakban, alpesi fogadókban és családi konyhákban játszanak több mint kétszáz éve. A játék a Sixty-Six (Sechsundsechzig) kártyajáték családjába tartozik, de az osztrák változat kiemelkedik jellegzetesen kompakt 20 lapos paklijával, amely a játékot a leginkább taktikai lényegére redukálja.
Minden leosztás egy verseny, ahol 66 vagy több kártyapontot kell gyűjteni ütésnyeréssel és házasságok (azonos színű Király-Dáma párok) bejelentésével. Ami a Schnapsent megkülönbözteti a legtöbb ütésvivő játéktól, az a kétfázisú szerkezet: egy nyitott fázis, ahol szabadon játszhat bármilyen lapot, és egy zárt fázis szigorú színkövetési kötelezettségekkel. A talon önkéntes lezárásának lehetősége — egy merész stratégiai bejelentés, az úgynevezett zudrehen — a blöff és a számítás egy rétegét adja hozzá, ami a Schnapsennek kiérdemelte Európa egyik legmélyebb kétjátékos kártyajátékának hírnevét.
Egy teljes mérkőzés, amelyet Bummerlnek neveznek, 7 játékpontig tart. Az egyes leosztások 1, 2 vagy 3 játékpontot adhatnak, attól függően, hogy mennyire meggyőzően győzi le ellenfelét, így minden leosztás számít, és minden döntés fontos.
A pakli
Német unokatestvérével, a Sixty-Six-szel ellentétben, amely 24 lapot használ, a Schnapsen mindössze 20 lapos paklit alkalmaz. Egy standard 52 lapos nemzetközi pakliból a 2-től 9-ig terjedő összes lapot el kell távolítani. Ami marad:
- 10, Bubi, Dáma, Király, Ász mind a négy színben (Szív, Káró, Treff, Pikk)
Ausztriában a Schnapsent hagyományosan William Tell paklival (Doppeldeutsche Karten) vagy standard osztrák mintázatú paklival játsszák. Ezek a német színeket tartalmazzák: Szív (Herz), Harang (Schellen), Levél (Laub/Grün) és Makk (Eichel). Az udvari lapokat Unter (Bubi), Ober (Dáma) és König (Király) néven ismerik. A játék azonos módon zajlik, függetlenül attól, hogy melyik paklitípust használja — csak a lapok képe különbözik.
A 9-esek hiánya (a Sixty-Six-hez képest) azt jelenti, hogy nincsenek értéktelen lapok a pakliban. Minden lapnak van pontértéke, vagy adu Bubiként szolgál csere céljára. Ez szorosabbá, gyorsabbá és könyörtelenebbé teszi a Schnapsent a 24 lapos rokonainál.
Lapértékek
Minden lapnak van egy pontértéke, amely az ütésnyeréskor a 66 pontos cél felé számít:
| Lap | Pontérték |
|---|---|
| Ász | 11 |
| Tízes | 10 |
| Király | 4 |
| Dáma (Ober) | 3 |
| Bubi (Unter) | 2 |
Az összes 20 lap teljes pontértéke 120 pont (színenként 30). Mivel mindkét játékos elosztja ezt a 120 pontot egymás között, a 66 elérése azt jelenti, hogy az elérhető kártyapontok több mint felét meg kell nyerni. A házasságok további 40 pontot (adu) vagy 20 pontot (nem adu) adnak az ütés pontokhoz, ezért egy jól időzített házasság bejelentés azonnal megfordíthatja a leosztást.
Hogyan játsszuk a Schnapsent
Egy Schnapsen leosztás két külön fázisban zajlik: a nyitott fázisban (amíg lapok maradnak a talonban) és a zárt fázisban (miután a talon kimerült vagy önkéntesen lezárták). Ezen fázisok közötti átmenet megértése a játék elsajátításának kulcsa.
Előkészületek és osztás
Bármilyen megegyezéses módszerrel határozzák meg az első osztót. Az osztás minden leosztás után váltakozik.
- Keverje meg a 20 lapos paklit, és ajánlja fel az ellenfélnek vágásra.
- Osszon 5 lapot minden játékosnak, jellemzően 3, majd 2 (vagy 2, majd 3) lapos adagokban.
- Helyezze a maradék 10 lapot képpel lefelé a középre, hogy kialakítsa a talont.
- Fordítsa fel a talon legfelső lapját, és csúsztassa részben a talon alá. Ennek a lapnak a színe lesz az adu az egész leosztásban.
Minden játékos most 5 lapot tart a kezében, és 10 lap van a talonban (beleértve a felfordított adu jelzőt). A nem osztó vezeti az első ütést.
1. fázis: Nyitott játék (Talon elérhető)
- Lap vezetése A nem osztó (vagy az előző ütés nyertese) vezeti az ütést azzal, hogy bármelyik lapját képpel felfelé az asztalra teszi.
- Szabad válasz Az ellenfél bármilyen lapot játszik a kezéből. A nyitott fázisban nincs kötelezettség a szín követésére, az aduzásra vagy az ütés megnyerésére. Bármilyen lapot játszhat, amit választ.
- Az ütés nyertesének meghatározása Ha mindkét lap azonos színű, a magasabb rangú lap nyer. Ha a második játékos adut játszott, miközben a vezető nem, az adu nyer. Ha egyik lap sem adu, és különböző színűek, a vezető lapja nyer, rangtól függetlenül.
- Az ütés gyűjtése Az ütés nyertese mindkét lapot képpel lefelé a saját ütéskupacába helyezi. Ezek a pontok beleszámítanak a 66 pontos célba.
- Húzás a talonból Az ütés nyertese húzza a talon legfelső lapját, majd az ütés vesztese húzza a következő lapot. Mindkét játékos visszatér 5 lapra a kezében.
- A következő ütés vezetése Az ütés nyertese vezeti a következő ütést. Vezetés előtt opcionálisan bejelenthet egy házasságot vagy kicserélheti az adu Bubit (lásd alább).
A nyitott fázis addig tart, amíg a talon üres nem lesz. Amikor egy játékos húzza az utolsó képpel lefelé lévő lapot a talonból, a másik játékos veszi a felfordított adu lapot. Mindkét játékos most az utolsó 5 lapját tartja, és a játék belép a zárt fázisba.
2. fázis: Zárt játék (Talon üres vagy lezárt)
Miután a talon kimerült vagy önkéntesen lezárták (zugedreht), a szabályok szigorúvá válnak:
- Kötelező színt követni, ha van lapja a vezetett színből.
- Ha tud színt követni, kötelező magasabb lapot játszani abból a színből, ha tart ilyet.
- Ha nem tud színt követni, de tart adut, kötelező adut játszani.
- Ha tart adut, és adut vezettek, kötelező felül aduzni (magasabb adut játszani), ha lehetséges.
- Csak akkor dobhat el bármilyen lapot, ha sem a vezetett színű lapja, sem aduja nincs.
A játék addig folytatódik, amíg az összes fennmaradó 5 ütést ki nem játszották. Az a játékos nyeri a leosztást, aki eléri vagy meghaladja a 66 összponto(t (ütés pontok plusz házasság pontok).
Házasságok és bejelentések
A házasság (németül: Ansagen vagy Meldung) azonos színű Király és Dáma lapok bejelentése a kezében. A házasságok kritikusak a 66 pont eléréséhez, mert jelentős pontbónuszt biztosítanak anélkül, hogy magas értékű lapokkal kellene ütést nyerni.
Hogyan kell házasságot bejelenteni
- Önön kell lennie a sornak, hogy vezessen egy ütést (nem jelenthet be, amikor válaszol).
- Mutassa meg mind a Királyt, mind a Dámát ugyanabból a színből ellenfelének.
- Vezesse a két lap egyikét ütésként.
- A házassági bónuszt azonnal adja hozzá a folyamatos pontösszegéhez.
Házassági értékek
| Házasság típusa | Pontok |
|---|---|
| Nem adu házasság (bármely szín, kivéve az adu) | 20 pont |
| Adu házasság (Király + Dáma az adu színből) | 40 pont |
Az adu Bubi cseréje
A 66/Schnapsen család jellegzetes vonása az adu csere. A Schnapsenben, mivel a pakliban nincsenek 9-esek, a legalacsonyabb adu az adu Bubi (Unter). Ha Ön tartja az adu Bubit, és Önön a sor, hogy vezessen, kicserélheti azt a talon alatt lévő felfordított adu lapra.
- A csere csak akkor történhet meg, ha a talon még nyitva van, és legalább két lap maradt a talonban.
- Önnek kell lennie annak a játékosnak, aki vezeti a következő ütést (azaz Ön nyerte az előző ütést).
- A csere után azonnal bejelenthet egy adu házasságot, ha most tartja az adu Királyt és Dámát.
Ez a csere gyakran rendkívül előnyös. A felfordított adu gyakran Ász vagy Tízes, ami 11 vagy 10 pontot ér, miközben Ön csak a 2 pontos Bubit adja fel. A tapasztalt játékosok több ütést előre terveznek, hogy a megfelelő pillanatban nyerjék meg a vezetést ehhez a cseréhez.
A talon lezárása (Zudrehen)
A Schnapsen legdrámaibb és stratégiailag meghatározó lépése a talon lezárása, németül zudrehen (szó szerint „bezárni”). Ez egy önkéntes bejelentés a játékos részéről, akin a sor, hogy vezessen, és bejelenti, hogy több lapot nem húznak a talonból.
Hogyan működik a lezárás
- Mielőtt ütést vezetne (és opcionálisan házasság bejelentése vagy az adu Bubi cseréje után), jelentse be, hogy lezárja a talont.
- Fordítsa lefelé a felfordított adu lapot a lezárás jelzésére.
- Ettől a pillanattól kezdve szigorú színkövetési szabályok érvényesek (azonosak azzal, amikor a talon természetesen kimerül).
- Több lapot nem húznak az ütések után. A játékosok kijátsszák a kezükben lévő maradék 5 lapot.
A lezárás következményei
- Ha a lezáró eléri a 66 pontot, megnyeri a leosztást, és játékpontokat szerez az ellenfél ütésösszege alapján a lezárás pillanatában.
- Ha a lezáró nem éri el a 66 pontot, az ellenfél nyeri a leosztást, és legalább 2 játékpontot kap, vagy 3 játékpontot, ha a lezáró nem nyert ütést a lezárás előtt.
Pontozás: Játékpontok és a Bummerl
Minden leosztás játékpontokat ad (nem tévesztendő össze a 66 ütés-/kártyaponttal). A játékpontok száma a vesztes ütésösszegétől függ, amikor a leosztás véget ér:
| Helyzet | Adott játékpontok |
|---|---|
| Az ellenfélnek 33 vagy több ütés pontja van | 1 játékpont |
| Az ellenfélnek kevesebb mint 33 ütés pontja van (Schneider) | 2 játékpont |
| Az ellenfél egyáltalán nem vitt ütést (Schwarz) | 3 játékpont |
Egy teljes mérkőzés, a Bummerl, 7 játékpontig tart. Az első játékos, aki eléri a 7 pontot, nyeri a Bummerlt. Az osztrák hagyomány szerint a játékpontokat úgy követik, hogy vonalakat húznak egy nagy körön (a Bummerlen) egy papírlapon, vagy speciális pontozóeszközt használnak. Ha a Bummerl vesztese nulla játékponttal fejezi be, azt Schneider-Bummerlnek nevezik, és egyes versenyszabályokban duplán számít.
66 pont bejelentése és a leosztás befejezése
Nincs automatikus vége egy leosztásnak, amikor valaki eléri a 66-ot. Be kell jelentenie, hogy elérte a célt, mondván például: „Elégem van” vagy „66”. A játék azonnal leáll a bejelentéskor.
- Ha a bejelentése helyes (66+ pontja van), megnyeri a leosztást, és játékpontokat szerez ellenfele összes pontja alapján.
- Ha a bejelentése helytelen (kevesebb mint 66 pontja van), ellenfele nyeri a leosztást, és legalább 2 játékpontot kap, vagy 3-at, ha Önnek nem volt ütése.
Ha egyik játékos sem jelenti be a 66-ot, és az összes ütést lejátszották, az utolsó ütés további 10 bónuszpontot ér egyes osztrák házi szabályok szerint. Az a játékos nyer, akinek több pontja van. Abban a ritka esetben, ha 65–55-ös döntetlen alakul ki (ami egyik játékosnak sem éri el a 66-ot), nem adnak játékpontokat, és egy extra játékpontot adnak a következő leosztás tétjéhez.
Stratégiai tippek
A Schnapsen változatai
Bár a fent leírt standard kétjátékos játék a legelterjedtebb forma, számos figyelemre méltó változat létezik:
Dreierschnapsen (Háromjátékos Schnapsen)
Más néven Talonschnapsen, ez a változat három játékos számára alkalmas. Az osztó minden leosztásban kimarad, és a maradék kettő standard Schnapsen leosztást játszik. Alternatívaként mindhárman kapnak lapokat, és az a játékos, aki felveszi a talont, játszik a másik kettő ellen. Ez a verzió népszerű az osztrák kocsmákban és klubokban.
Bauernschnapsen (Négyjátékos Schnapsen)
A Bauernschnapsen (Paraszt Schnapsen) a négyjátékos páros változat, és rendkívül népszerű Ausztriában. Két kéttagú csapat ül egymással szemben, és a játékban van egy licitálási kör a szerződés meghatározására. A szerződések az egyszerű játéktól az olyan bonyolult kihívásokig terjednek, mint a Schnapser, Kontra-Schnapser, Bauer és Gang. A Bauernschnapsent önálló játéknak tekintik, és saját versenyzői tornaszíntere van.
Éles Schnapsen (Scharfes Schnapsen)
Egyes régiókban egy „éles” változatot játszanak, ahol a szigorú színkövetési szabályok már az első ütéstől érvényesek, még akkor is, ha a talon nyitva van. Ez teljesen kiküszöböli a nyitott fázist, és gyorsabb, könyörtelenebb játékot hoz létre. Kevésbé elterjedt, de népszerű azok körében, akik a tiszta taktikai játékot részesítik előnyben a nyitott fázis blöffölő elemével szemben.
Sixty-Six (Sechsundsechzig)
A német eredeti 24 lapos paklit (beleértve a 9-eseket is) használ, minden játékosnak 6 lapot oszt, és az adu 9-esét használja a cserére a Bubi helyett. A 9-esek nulla pontot érnek, de négy extra lapot adnak a játékhoz, ami kissé hosszabbá teszi a leosztásokat, és több bizonytalanságot vezet be. A Sixty-Six-et egész Németországban játsszák, és az összes Schnapsen változat őse.
A Schnapsen a 66-os családjában
A Schnapsen Európa egyik legmaradandóbb kártyajáték-vonalához tartozik. A Sixty-Six játékot állítólag 1652-ben találták fel a német Paderborn városában. Ahogy elterjedt a Habsburg Birodalom területein és azon túl, helyi neveket és regionális adaptációkat kapott:
- Sixty-Six (Németország) — Az eredeti 24 lapos játék, még mindig széles körben játsszák.
- Schnapsen (Ausztria) — A finomított 20 lapos változat, Ausztria nemzeti kártyajátéka.
- Snapszer (Magyarország) — Magyarország változata, jellemzően 24 lappal és magyar mintázatú paklival.
- Tute (Spanyolország) — A spanyol adaptáció a 40 lapos spanyol paklival, népszerű Spanyolországban és Latin-Amerikában.
- Santase (Bulgária) — Egy balkáni változat 24 lappal, széles körben játsszák Bulgáriában.
A pakli méretében és kisebb szabálybeli eltérések ellenére az alapelvek azonosak maradnak minden változatban: ütések nyerése, házasságok bejelentése, verseny a 66 pontig, és játékpontok számítása több leosztáson keresztül. Ha megtanulja a Schnapsent, bármely 66-os családba tartozó asztalhoz leülhet Közép-Európában, és csak a legkisebb módosításokkal játszhat.
Gyakran Ismételt Kérdések
A Schnapsen egy 20 lapos paklit használ, amely 10-esből, Bubiból (Unter/Bube), Dámából (Ober/Dame), Királyból és Ászból áll mind a négy színben. Minden 10 alatti lapot, beleértve a 9-eseket is, eltávolítanak. Ez kevesebb, mint a kapcsolódó német Sixty-Six játékban használt 24 lapos pakli.
A fő különbség a pakli mérete: a Schnapsen 20 lapot használ (nincs 9-es), míg a Sixty-Six 24 lapot (tartalmazza a 9-eseket). A Schnapsenben minden játékos 5 lapot kap 6 helyett, és a talonban 10 lap van 12 helyett. A kisebb pakli szorosabbá és taktikusabbá teszi a Schnapsent, kevesebb teret engedve a szerencsének. A Schnapsenben az adu csere a Bubit használja a 9-es helyett.
Egy szabályos (nem adu) házasság, amely egy Királyból és egy Dámából áll ugyanabból a színből, 20 pontot ér. Egy adu házasság (az adu szín Királya és Dámája) 40 pontot ér. A házasságot akkor kell bejelenteni, amikor Önön a sor, hogy vezessen, és legalább egy ütést kell nyernie ahhoz, hogy érvényes legyen.
A Bummerl az osztrák kifejezés a Schnapsen egy teljes mérkőzésére. Az első játékos, aki eléri a 7 játékpontot, nyeri a Bummerlt. Ha a vesztes nulla játékponttal fejezi be, azt Schneider-Bummerlnek nevezik, ami egyes pontozási hagyományokban duplán számít. A Bummerl követését hagyományosan speciális pontozótáblával vagy papírra rajzolt körökkel végzik.
Amíg a talon nyitva van, nincs kötelezettség a szín követésére. Bármilyen lapot játszhat a kezéből. Miután a talon kimerült, vagy egy játékos lezárja a talont (zudrehen), szigorú szabályok érvényesek: követnie kell a színt, ha lehetséges, magasabb lapot kell játszania a vezetett színből, ha tud, aduznia kell, ha nem tudja követni a színt, és ha lehetséges, felül kell aduznia.
Zudrehen jelentése „lezárás” vagy „bezárás”, és a talon lezárásának stratégiai lépésére utal. Az a játékos, akin a sor, hogy vezessen, lefordítja a felfordított adu lapot, jelezve, hogy több lapot nem húznak. Ekkor szigorú színkövetési szabályok lépnek életbe. A lezárónak el kell érnie a 66 pontot, különben az ellenfél nyer legalább 2 játékponttal.
Egy mérkőzés (Bummerl) 7 játékpontig tart. Minden leosztás 1, 2 vagy 3 játékpontot ad, attól függően, hogy a vesztes hogyan teljesített: 1 pont, ha a vesztes elérte a 33+ ütés pontot, 2 pont (Schneider), ha a vesztesnek kevesebb mint 33 volt, és 3 pont (Schwarz), ha a vesztes egyáltalán nem vitt ütést.
Igen. Ha Ön tartja az adu Bubit (a 20 lapos pakli legalacsonyabb aduja), és Önön a sor, hogy vezessen, kicserélheti azt a talon alatt lévő felfordított adu lapra. Ez a csere csak akkor tehető meg, ha a talon még nyitva van, és legalább két lap maradt a talonban.
A Snapszer a Schnapsen magyar adaptációja. A név közvetlenül az osztrák játékból származik. A fő különbség az, hogy a Snapszer hagyományosan 24 lapos paklit (beleértve a 9-eseket is) használ, és játékosonként 6 lapot oszt, míg az osztrák Schnapsen 20 lapos paklit használ, és 5 lapot oszt. Az ütésvivés, a házasságok és a talon lezárásának alapvető mechanikája mindkét játékban azonos.