Binokel: Iubitul Joc de Cărți de Levate cu Melduri din Suabia

Informații Rapide

Jucători
2–4 (cel mai bine cu 3)
Pachet
48 de cărți (pachet dublu Württemberg)
Dificultate
Medie–Mare
Durata Jocului
30–45 de minute pe sesiune
Tip
Joc de levate / Melduri
Cunoscut și ca
Binokel, Benokel, Schwäbischer Binokel
Origine
Suabia (Baden-Württemberg), Germania

Prezentare Generală

Binokel este jocul național neoficial de cărți al Suabiei, regiunea din sud-vestul Germaniei centrată pe Baden-Württemberg. Combinând o licitație captivantă, o fază de melduri bogat recompensatoare și un joc strategic de levate, Binokel a fost o prezență constantă în casele, pub-urile și sălile comunitare din Suabia de peste un secol. Jocul este strâns înrudit cu Pinochle, vărul său american, și ambele își au rădăcinile în jocul francez Bezique și ramurile sale central-europene.

Ceea ce face Binokel special este pachetul său dublu unic de 48 de cărți, unde fiecare carte există de două ori. Acest lucru creează dileme tactice fascinante: când deții o copie a unei cărți, știi că cealaltă copie este undeva în joc. Jocul se desfășoară în trei faze distincte — o licitație competitivă, o rundă dramatică de melduri unde jucătorii își dezvăluie combinațiile de cărți și o fază tensionată de luare a levatelor unde câștigătorul licitației trebuie să-și justifice oferta.

Binokel este cel mai bine jucat cu trei jucători, ceea ce permite un pot orb numit Dabb care adaugă un element de surpriză. Jocul este profund înrădăcinat în cultura șvăbească, având propriul său vocabular dialectal și o scenă competitivă de turnee care prosperă în întreaga regiune.

Pachetul Binokel

Binokel folosește un pachet dublu de 48 de cărți, în mod tradițional modelul Württemberg de cărți de joc cu culori germane. Acest pachet conține două copii a șase ranguri de cărți în patru culori, dând exact 48 de cărți (6 ranguri × 4 culori × 2 copii). Cele patru culori germane sunt:

Cele șase ranguri din fiecare culoare, de la cel mai mare la cel mai mic, sunt:

Rang (Nume șvăbesc) Echivalent Standard Puncte Carte
Daus (As / Sau) As 11
Zehner (Zece) 10 10
König (Rege) Rege 4
Ober (Valet Superior) Damă 3
Unter (Valet Inferior) Valet 2
Siebener (Șapte) 7 0

Totalul punctelor de carte din întregul pachet se ridică la 240 de puncte (două copii a 30 de puncte pe culoare). Rețineți ierarhia neobișnuită: 10 depășește Regele, situându-se imediat sub As. Această ierarhie îi ia prin surprindere pe noii veniți, dar este standard în familia de jocuri Binokel, Pinochle și Schnapsen. Cărțile de 7 nu au valoare de puncte, dar servesc drept cele mai slab clasate cărți și pot fi totuși utile în faza de luare a levatelor pentru a urma culoarea fără a ceda puncte valoroase.

Nu ai un pachet Württemberg? Poți construi un pachet Binokel din două pachete standard de 52 de cărți. Îndepărtează toți 2 până la 6, 8 și 9 din ambele pachete. Vei rămâne cu două copii din fiecare 7, Valet, Damă, Rege, 10 și As în patru culori — exact 48 de cărți. Substituie Valet pentru Unter, Damă pentru Ober, și ești gata de joc.

Cum se Joacă Binokel (Trei Jucători)

Forma standard și cea mai populară de Binokel este versiunea cu trei jucători cu un Dabb. Jocul se desfășoară în patru faze distincte: împărțirea, licitația, meldurile și luarea levatelor.

Pasul 1: Împarte Cărțile

  1. Amestecă și Taie Amestecă bine pachetul de 48 de cărți și oferă-l jucătorului din dreapta ta pentru a tăia.
  2. Împarte Câte 15 Cărți Fiecăruia Împarte cărți fiecăruia dintre cei trei jucători în loturi. Un model comun de împărțire este 5–Dabb–5–5, ceea ce înseamnă: împarte 5 fiecărui jucător, apoi plasează 3 cărți cu fața în jos în centru ca Dabb, apoi împarte încă 5 fiecărui jucător, și în final încă 5 fiecărui jucător. Fiecare jucător ajunge cu 15 cărți și 3 cărți rămân în Dabb.
  3. Sortează-ți Mâna Jucătorii își ridică cărțile și le sortează pe culori. Evaluează-ți mâna pentru melduri potențiale și forța de a câștiga levate înainte de începerea licitației.

Pasul 2: Licitația

  1. Jucătorul din Față Deschide Jucătorul din stânga împărțitorului (Forehand) declară prima licitație. Licitația începe de obicei de la un minim de 150 de puncte în Binokel standard, deși regulile casei pot varia.
  2. Jucătorul din Mijloc Răspunde Următorul jucător (Middlehand) trebuie fie să liciteze mai mult, fie să paseze. Licitațiile cresc în trepte de 10 puncte.
  3. Împărțitorul Răspunde Odată ce fie Jucătorul din Față, fie Jucătorul din Mijloc renunță, licitatorul rămas se confruntă cu Împărțitorul, care poate licita mai mult sau poate pasa.
  4. Câștigătorul Licitației este Cel cu Oferta Cea Mai Mare Ultimul jucător rămas în licitație câștigă licitația. Acesta este acum Spieler (declaratorul) și trebuie să obțină cel puțin suma licitată prin melduri și levate combinate. Dacă toți jucătorii pasează fără a licita, împărțirea este anulată și se reîmparte.
Strategia de Licitație Când licitezi, adună valoarea meldurilor tale și o estimare a punctelor din levate pe care le poți câștiga în mod realist. Jucătorii experimentați își calculează meldurile cu precizie și presupun că pot câștiga aproximativ 40–60 de puncte în levate cu o mână puternică. Dabb-ul ar putea îmbunătăți mâna ta, dar a te baza pe el este riscant — conține doar 3 cărți.

Pasul 3: Dabb-ul

După ce a câștigat licitația, Spieler ridică cele 3 cărți din Dabb și le adaugă în mână, având astfel 18 cărți. Acesta trebuie acum:

  1. Examinează Dabb-ul — Cărțile din Dabb pot completa melduri, pot adăuga atuuri puternice sau se pot dovedi dezamăgitoare.
  2. Declară culoarea de atu — Spieler anunță care dintre cele patru culori va fi atu pentru această mână. Această decizie este de obicei ghidată de culoarea care maximizează valoarea meldurilor și puterea de a lua levate.
  3. Aruncă 3 cărți (drücken) — Spieler plasează 3 cărți cu fața în jos în fața sa. Aceste cărți aruncate contează pentru punctele din levate ale jucătorului Spieler la sfârșitul mâinii. Nu poți arunca Ași sau atuuri (regulile casei variază în privința acestei restricții).

Pasul 4: Meldurile

Odată ce atuul este declarat, toți cei trei jucători își așează meldurile cu fața în sus pe masă și anunță totalul meldurilor. Faza de melduri este inima jocului Binokel și ceea ce îl distinge de jocurile de levate mai simple.

Tipuri și Valori de Melduri

Meld Descriere Puncte
Pereche (Paar) Rege + Ober de aceeași culoare 20 (non-atu) / 40 (atu)
Pereche Dublă (Doppelpaar) Ambii Regi + ambii Oberi de aceeași culoare 60 (non-atu) / 80 (atu)
Familie As-10-Rege-Ober-Unter de o culoare 100 (non-atu) / 150 (atu)
Familie Dublă Toate cele 10 cărți (ambele copii) de o culoare 200 (non-atu) / 300 (atu)
Binokel Ober de Frunze + Unter de Clopoței (♠Q + ♦J) 40
Binokel Dublu (Doppelter Binokel) Ambii Oberi de Frunze + ambii Unteri de Clopoței 300
Patru Unteri (Procesiune) Un Unter din fiecare culoare 40
Patru Oberi Un Ober din fiecare culoare 60
Patru Regi Un Rege din fiecare culoare 80
Patru Ași (Patru Daus) Un As din fiecare culoare 100
Opt Unteri Ambii Unteri din fiecare culoare 300
Opt Oberi Ambii Oberi din fiecare culoare 400
Opt Regi Ambii Regi din fiecare culoare 500
Opt Ași Ambii Ași din fiecare culoare 1.000

O singură carte poate fi folosită în mai multe melduri atâta timp cât fiecare meld este de un tip diferit. De exemplu, un Ober de Frunze poate conta simultan ca parte a unui Binokel, a unei perechi și a unui patru de un fel. După ce toate meldurile sunt înregistrate, jucătorii își ridică cărțile înapoi în mâini.

Legendarul Binokel Dublu Deținerea unui Binokel dublu — ambii Oberi de Frunze și ambii Unteri de Clopoței — valorează o sumă uimitoare de 300 de puncte și este adesea suficientă pentru a justifica o licitație agresivă de la sine. În sălile de cărți șvăbești, anunțarea “Doppelter Binokel!” atrage în mod fiabil aplauze și gemete de la masă.

Pasul 5: Luarea Levatelor

  1. Spieler Conduce Câștigătorul licitației conduce prima levată jucând orice carte din mână.
  2. Urmează Culoarea sau Joacă Atu Fiecare jucător ulterior trebuie să urmeze culoarea dacă poate. Dacă nu poate urma culoarea, dar deține un atu, trebuie să joace un atu. Dacă nu deține nici o carte din culoarea condusă, nici un atu, poate arunca orice carte.
  3. Câștigă Levata Jucătorii trebuie să încerce să câștige levata atunci când este posibil. Dacă urmezi culoarea, trebuie să joci o carte mai mare decât cele deja jucate, dacă poți. Dacă joci atu, trebuie să tai cu un atu mai mare dacă este posibil.
  4. Rezolvă Cărțile Identice Deoarece fiecare carte există de două ori, două cărți identice pot apărea în aceeași levată. Când se întâmplă acest lucru, prima jucată are un rang mai mare. Cartea liderului bate o carte identică jucată ulterior.
  5. Colectează și Conduce Câștigătorul levatei colectează cărțile cu fața în jos în teancul său de levate și conduce următoarea levată. Jocul continuă până când toate cele 15 levate sunt completate (fiecare jucător joacă 15 cărți, dar cele 3 cărți aruncate din Dabb de către Spieler sunt deja puse deoparte).

Pasul 6: Punctajul Mâinii

După ce toate levatele sunt jucate, fiecare jucător numără punctele de carte din teancul său de levate. Spieler adaugă, de asemenea, punctele de carte de la cele 3 cărți aruncate din Dabb. Câștigătorul ultimei levate primește un bonus suplimentar de 10 puncte.

Jocul continuă pe mai multe mâini până când un jucător atinge scorul țintă, de obicei 1.000 sau 1.500 de puncte, în funcție de regulile casei.

Ierarhia Cărților: De ce 10 bate Regele

Una dintre cele mai distinctive caracteristici ale jocului Binokel (împărtășită cu Pinochle și Schnapsen) este ierarhia neobișnuită a cărților. 10 se clasează ca a doua carte ca valoare, deasupra Regelui. De la cel mai mare la cel mai mic:

As > 10 > Rege > Ober > Unter > 7

Această ierarhie reflectă valorile punctelor cărților și datează de secole în tradiția jocurilor de cărți din Europa Centrală. Noii jucători veniți de la jocuri precum Poker sau Bridge se confruntă adesea cu poziția elevată a lui 10. Un sfat practic: gândește-te la 10 ca la un “al doilea As” mai degrabă decât la o carte numerică. Pierderea evidenței 10-urilor în timpul jocului de levate este una dintre cele mai comune greșeli ale începătorilor.

Termeni Dialectali Șvăbești în Binokel

Binokel este profund șvăbesc, iar jocul este presărat cu expresii dialectale care adaugă o aromă locală. Înțelegerea acestor termeni este esențială pentru a juca în companie șvăbească:

Binokel vs. Pinochle American

Binokel și Pinochle sunt jocuri înrudite care au divergat atunci când imigranții germani și-au adus tradițiile de cărți în America de Nord în secolul al XIX-lea. Deși conceptele fundamentale de melduri cu pachet dublu și luare de levate sunt comune, jocurile au dezvoltat diferențe semnificative:

Caracteristică Binokel (Suabia) Pinochle (SUA)
Dimensiune Pachet 48 de cărți (include 7) 48 de cărți (9 până la As, fără 7)
Culori Culori germane (model Württemberg) Culori franceze (standard internațional)
Număr Ideal Jucători 3 jucători 4 jucători (parteneriat)
Pot Dabb (3 cărți) Widow/Kitty (variază în funcție de variantă)
Meld Cheie Binokel (Ober de Frunze + Unter de Clopoței) = 40 Pinochle (♠Q + ♦J) = 40
Limbă Termeni dialectali șvăbești Termeni englezi

Meldul omonim — Binokel sau Pinochle — este identic în ambele jocuri: Dama de Pică (Ober de Frunze) asociată cu Valetul de Caro (Unter de Clopoței), valorând 40 de puncte. Cuvântul în sine derivă probabil din francezul binocle (ochelari), deși calea etimologică exactă este dezbătută.

Binokel pentru Doi Jucători

Binokel poate fi adaptat pentru doi jucători, deși se joacă destul de diferit de jocul standard cu trei jucători. În Binokel pentru doi jucători:

Binokel pentru doi jucători este mai puțin comun decât versiunea cu trei jucători, dar este un joc excelent unu-la-unu. Se joacă mai rapid și recompensează gestionarea atentă a mâinii și sincronizarea declarațiilor de melduri.

Binokel în Parteneriat pentru Patru Jucători

În varianta pentru patru jucători, jucătorii formează două echipe de câte doi, așezându-se vizavi de partenerul lor. Fiecare jucător primește 12 cărți și nu se folosește Dabb. Licitația decurge ca în Binokel pentru trei jucători, dar partenerul câștigătorului licitației împarte obligația de a îndeplini licitația. Meldurile și punctele din levate ale ambilor parteneri sunt combinate.

Binokel în parteneriat introduce o dinamică de echipă care schimbă caracterul jocului. Partenerii trebuie să comunice prin jocul lor de cărți, iar totalurile combinate ale meldurilor unei echipe pot atinge înălțimi impresionante. Această variantă este populară pentru reuniunile de familie și serile de club șvăbești.

Sfaturi de Strategie

Numără-ți Meldurile înainte de a Licita Calculează întotdeauna punctele tale garantate din melduri cu precizie înainte de a intra în licitație. Adaugă o estimare conservatoare pentru punctele din levate — aproximativ 40–60 de puncte pentru o mână medie. Supralicitarea în speranța că Dabb-ul te va salva este cea mai comună cale de a intra în minus.
Alege Atuul pentru a Maximiza Meldurile Când selectezi culoarea de atu, prioritizează culoarea care transformă cele mai multe perechi în perechi de atu de valoare mai mare (40 în loc de 20) și care creează cele mai valoroase melduri de familie (150 în loc de 100). Selecția atuului este adesea mai mult despre optimizarea meldurilor decât despre puterea de a lua levate.
Condu Atuuri Devreme ca Spieler Ca și câștigător al licitației, de obicei vrei să scoți atu-urile opoziției devreme. Odată ce atu-urile adversarilor sunt epuizate, Așii și 10-urile tale rămase din culorile secundare pot rula liber. Acest lucru este deosebit de important atunci când ai nevoie de puncte din levate pentru a-ți atinge licitația.
Urmărește Cărțile Duplicate Deoarece fiecare carte există de două ori, trebuie să urmărești ce copii au fost jucate. Dacă un As de Inimă Roșie a apărut deja, al doilea este încă în joc. A ști când să ții sau să joci duplicatul tău este o abilitate cheie care separă jucătorii experimentați de Binokel de începători.
Apără-te Inteligent Împotriva lui Spieler Când nu ești Spieler, scopul tău este să-l împiedici să-și îndeplinească licitația. Oferiți-vă reciproc cărți de mare valoare, mai degrabă decât lui Spieler. Rețineți atu-urile strategic pentru a-i perturba planurile în jocul târziu. Chiar și o singură levată refuzată poate face diferența între a îndeplini și a rata o licitație.
Luptă pentru Ultima Levată Bonusul de 10 puncte pentru ultima levată este semnificativ și poate decide dacă o licitație este îndeplinită sau pierdută. Când punctele din levate sunt strânse, planifică-ți finalul de joc pentru a te asigura că vei câștiga acea ultimă levată.

Întrebări Frecvente

Un pachet Binokel conține 48 de cărți. Este un pachet dublu cu două copii ale fiecărei cărți clasate 7, Unter (Valet), Ober (Damă), Rege, 10 și As în patru culori. Aceasta înseamnă că fiecare carte apare exact de două ori. În mod tradițional se folosește pachetul cu model Württemberg cu culori germane, deși orice pachet dublat de 24 de cărți funcționează.

Meldul Binokel (Ober de Frunze plus Unter de Clopoței, sau Damă de Pică plus Valet de Caro în cărți internaționale) valorează 40 de puncte. Un Binokel dublu, unde deții ambele copii ale fiecărei cărți, valorează 300 de puncte și este unul dintre cele mai valoroase melduri din joc.

Binokel este cel mai frecvent jucat cu 3 jucători, ceea ce este considerat numărul ideal. Poate fi jucat și cu 2 jucători (folosind o împărțire modificată cu un teanc) sau 4 jucători (în două parteneriate de câte doi). Versiunea cu trei jucători cu un Dabb este de departe cea mai populară formă în Suabia.

Dabb-ul (scris și Tabbe) este un pot orb de cărți pus deoparte în timpul împărțirii. În Binokel cu trei jucători, Dabb-ul constă din 3 cărți. Jucătorul care câștigă licitația ridică Dabb-ul, adaugă acele cărți în mână, apoi aruncă 3 cărți cu fața în jos. Cărțile aruncate contează pentru punctele din levate ale câștigătorului licitației la sfârșitul mâinii.

Binokel și Pinochle împărtășesc același strămoș și folosesc același concept de pachet dublu, dar au divergat pe măsură ce Pinochle s-a dezvoltat în comunitățile de imigranți americani. Diferențele cheie includ compoziția pachetului (Binokel include 7, în timp ce Pinochle american folosește 9 până la As), gestionarea Dabb-ului/potului, valori specifice ale meldurilor și variații regionale de reguli. Binokel păstrează mai multă terminologie dialectală șvăbească și este jucat predominant în Baden-Württemberg.

Ierarhia cărților în Binokel de la cea mai mare la cea mai mică este: As (Daus), 10 (Zehner), Rege (König), Ober (Damă), Unter (Valet), 7 (Siebener). Rețineți că 10 se clasează pe locul al doilea ca valoare, deasupra Regelui, ceea ce este neobișnuit în comparație cu multe alte jocuri de cărți. Această ierarhie se aplică atât pentru luarea de levate, cât și pentru determinarea valorilor punctelor cărților.

Dacă punctele combinate din melduri și levate ale câștigătorului licitației nu ating suma licitată, acesta intră în minus (numit local “ab” sau “runter”). Suma licitată este scăzută din scorul său curent, ceea ce poate duce la un total negativ. Ceilalți jucători primesc în continuare orice puncte din melduri și levate pe care le-au câștigat legitim în timpul mâinii.

Binokel este jucat în principal în Suabia (Baden-Württemberg) în sud-vestul Germaniei. Este considerat jocul național de cărți al Suabiei și se bucură de o puternică loialitate regională, cu turnee regulate de Binokel organizate în satele și orașele șvăbești. Jocul este cunoscut și în regiunile învecinate din Bavaria și în comunitățile elvețiano-germane. Vărul său american Pinochle este popular în Statele Unite.

Da. Dacă nu ai un pachet cu model Württemberg, poți crea un pachet Binokel din două pachete standard de 52 de cărți. Îndepărtează toate cărțile sub 7 (2 până la 6) și 8 și 9 din ambele pachete. Combină cărțile rămase pentru a obține două copii din fiecare rang de la 7, Valet, Damă, Rege, 10 și As în patru culori — exact 48 de cărți.