Pinochle: Jocul Clasic American de Cărți de Levată cu Melduri
Informații Rapide
- Jucători
- 2–4 (cel mai comun: 3 sau 4)
- Pachet
- 48 de cărți (dublu 9–A în fiecare culoare)
- Dificultate
- Medie–Mare
- Durata Jocului
- 30–45 de minute pe sesiune
- Tip
- De levată / Cu melduri
- Cunoscut și ca
- Pinochle, Pinocle, Penuchle
- Origine
- Imigranți germani în SUA (din Binokel / Bezique)
Prezentare Generală
Pinochle este unul dintre marile jocuri americane de cărți, o combinație bogată strategic de licitație competitivă, melduri de cărți și luare de levate care a distrat jucători din Statele Unite timp de peste 150 de ani. Adus în America de Nord de imigranții germani la mijlocul secolului al XIX-lea, Pinochle descinde din jocul șvab Binokel și din jocul francez Bezique. S-a înrădăcinat rapid în comunitățile germano-americane și s-a răspândit în toată țara, devenind unul dintre cele mai jucate jocuri de cărți din America la începutul anilor 1900.
Ceea ce diferențiază Pinochle de alte jocuri de levată este **pachetul său dublu unic de 48 de cărți**, în care fiecare carte de la 9 la As există de două ori. Acest lucru creează situații tactice distincte: când joci un As, știi că un al doilea As identic este undeva în joc. Jocul se desfășoară în trei faze dramatice — o **licitație** acerbă, o **fază de melduri** incitantă în care jucătorii dezvăluie combinații de cărți pentru puncte bonus, și o **bătălie tensionată de levate** în care declaratorul trebuie să-și justifice licitația.
Pinochle este jucat în mai multe variante populare. **Pinochle în trei** cu o văduvă (kitty) este excelent pentru trei jucători. **Pinochle în patru în parteneriat** este, probabil, cea mai jucată formă în Statele Unite și oferă o strategie de echipă profundă. **Pinochle cu Pachet Dublu** folosește un pachet de 80 de cărți și este preferat de jucătorii serioși care caută complexitate maximă. Indiferent de variantă, experiența de bază rămâne aceeași: o combinație profund satisfăcătoare de calcul, memorie și îndrăzneală.
Pachetul de Pinochle
Pinochle folosește un **pachet dublu specializat de 48 de cărți** conținând două exemplare din șase ranguri de cărți în patru culori. Cele patru culori sunt culorile franceze standard folosite la nivel mondial:
- Pică (♠)
- Inimă (♥)
- Caro (♦)
- Treflă (♣)
Cele șase ranguri din fiecare culoare, de la cel mai mare la cel mai mic, sunt:
| Rang | Puncte Carte | Note |
|---|---|---|
| As | 11 | Cel mai înalt rang; cel mai valoros pentru levate |
| Zece | 10 | Al doilea cel mai înalt — se clasează deasupra Regelui |
| Rege | 4 | Parte din căsătorii și șiruri |
| Damă | 3 | Parte din meldul Pinochle (Dama de Pică + Valetul de Caro) |
| Valet | 2 | Parte din meldul Pinochle (Dama de Pică + Valetul de Caro) |
| Nouă | 0 | Cel mai mic rang; fără valoare de puncte (uneori numit „dix”) |
Totalul punctelor cărților din întregul pachet de 48 de cărți se ridică la **240 de puncte**. Adăugând **bonusul de 10 puncte** pentru câștigarea ultimei levate, există **250 de puncte** disponibile din levate în fiecare mână. Clasamentul neobișnuit — **10 este mai mare decât Regele** — este împărtășit cu Binokel, Schnapsen și cu familia mai largă de jocuri de cărți 66.
Cum se Joacă Pinochle în Trei
**Pinochle în trei** (numit și Pinochle cu licitație) este una dintre cele mai populare variante și o introducere excelentă în joc. Un jucător câștigă licitația și joacă împotriva celorlalți doi. O **văduvă** de 3 cărți adaugă un element de surpriză.
Pasul 1: Împarte Cărțile
- Amestecă și Taie Amestecă bine pachetul de Pinochle de 48 de cărți. Jucătorul din dreapta împărțitorului taie pachetul.
- Împarte Câte 15 Cărți Împarte cărți fiecăruia dintre cei trei jucători în loturi de 3 (unele grupuri împart în loturi de 5). După ce fiecare jucător a primit primul lot, împarte **3 cărți cu fața în jos** în centrul mesei pentru a forma **văduva** (numită și kitty sau blind). Continuă să împarți până când fiecare jucător deține **15 cărți** și văduva de 3 cărți stă în centru.
- Sortează-ți Mâna Ridică-ți cărțile și aranjează-le pe culori. În cadrul fiecărei culori, ordonează-le după rang (Asul cel mai mare, 9 cel mai mic). Evaluează-ți mâna pentru melduri potențiale și forța de a lua levate înainte de începerea licitației.
Pasul 2: Licitația
- Primul Jucător Deschide Jucătorul din stânga împărțitorului deschide licitația. Licitarea minimă de deschidere este de obicei de **250 de puncte** (unele grupuri folosesc 200 sau 300 ca minim). Licitarea reprezintă numărul total de puncte pe care jucătorul crede că le poate obține din **melduri și levate combinate**.
- Licitarea Continuă în Sens Orar Fiecare jucător ulterior trebuie fie să liciteze mai mult decât licitația curentă (în trepte de **10 puncte** sau mai mult), fie să paseze. Odată ce un jucător pasează, nu mai poate reintra în licitație.
- Cel Mai Mare Licitator Câștigă Ultimul jucător care licitează câștigă licitația și devine **declaratorul**. Declaratorul trebuie să obțină cel puțin suma licitată prin melduri și levate. Dacă toți jucătorii pasează fără a atinge licitația minimă, mâna este aruncată și reîmpărțită de următorul împărțitor.
Pasul 3: Văduva și Declarația de Atu
- Dezvăluie Văduva Declaratorul ridică cele 3 cărți din văduvă și le arată tuturor jucătorilor (în unele variante, văduva este arătată doar declaratorului). Cărțile din văduvă sunt adăugate în mâna declaratorului, dându-i acestuia **18 cărți**.
- Declară Atuul Declaratorul anunță care culoare va fi atu pentru această mână. Culoarea de atu afectează valoarea anumitor melduri (căsătoriile și șirurile în culoarea de atu valorează mai mult) și determină prioritatea cărților în timpul jocului de levată.
- Aruncă 3 Cărți Declaratorul aruncă 3 cărți cu fața în jos în fața sa. Aceste cărți contează pentru punctele de levată ale declaratorului la sfârșitul mâinii. În regulile standard, declaratorul **nu poate arunca Ași sau cărți de atu** (unele grupuri permit aruncarea 9-urilor de atu).
Pasul 4: Meldurile
După declararea atuului, **toți cei trei jucători** își așează meldurile valide cu fața în sus pe masă. Faza de melduri este locul unde Pinochle strălucește cu adevărat — este caracteristica ce ridică jocul deasupra jocurilor de levată mai simple și îi conferă un caracter unic.
Tipuri și Valori de Melduri
| Categorie Meld | Meld | Descriere | Puncte |
|---|---|---|---|
| Căsătorii & Șiruri | Căsătorie | Rege + Damă de aceeași culoare (non-atu) | 20 |
| Căsătorie Regală | Rege + Damă de culoarea atuului | 40 | |
| Șir (Culoare) | A-10-K-Q-J de culoarea atuului | 150 | |
| Melduri Pinochle | Pinochle | ♠Q + ♦J | 40 |
| Pinochle Dublu | Ambele Dame de Pică + ambii Valeți de Caro | 300 | |
| În Jurul Mesei | Valeți Împrejur | Un Valet din fiecare culoare | 40 |
| Dame Împrejur | O Damă din fiecare culoare | 60 | |
| Regi Împrejur | Un Rege din fiecare culoare | 80 | |
| Ași Împrejur | Un As din fiecare culoare | 100 | |
| Special | Nouă de Atu (Dix) | Fiecare 9 de culoarea atuului | 10 fiecare |
O singură carte poate fi folosită în **mai multe melduri** atâta timp cât fiecare meld este de un tip diferit. De exemplu, Dama de Pică poate conta simultan ca parte a unui Pinochle, a unei căsătorii, a unui „Dame Împrejur” și chiar a unui șir dacă Pica este atu. După înregistrarea tuturor meldurilor, jucătorii își ridică cărțile înapoi în mâini pentru faza de luare a levatelor.
Pasul 5: Luarea Levatelor
- Declaratorul Conduce Câștigătorul licitației conduce prima levată jucând orice carte din mână cu fața în sus pe masă.
- Răspunde la Culoare Dacă Poți Fiecare jucător ulterior trebuie să răspundă la culoarea condusă dacă deține o carte din acea culoare. Dacă nu poate răspunde la culoare, dar deține o carte de atu, **trebuie să joace un atu**. Dacă nu deține nici culoarea condusă, nici un atu, poate juca orice carte.
- Încearcă să Câștigi Levata Când răspunzi la culoare, trebuie să joci o carte **mai mare decât cele deja jucate** dacă poți. Când tai cu atu, trebuie să **supratai** dacă un atu a fost deja jucat și deții un atu mai mare.
- Rezolvă Cărțile Identice Deoarece fiecare carte există de două ori în pachet, două cărți identice pot apărea în aceeași levată. Când se întâmplă acest lucru, **prima carte jucată are un rang mai înalt**.
- Colectează și Continuă Câștigătorul levatei colectează cărțile cu fața în jos în teancul său de levate și conduce următoarea levată. Jocul continuă până la finalizarea tuturor celor 15 levate.
Pasul 6: Scorul Mâinii
După ce toate levatele sunt jucate, fiecare jucător își numără punctele cărților din levatele capturate. Declaratorul adaugă, de asemenea, punctele cărților din cele 3 cărți aruncate din văduvă. Câștigătorul **ultimei levate** primește un bonus suplimentar de **10 puncte**.
- Scorul **total al mâinii** fiecărui jucător = puncte meld + puncte levată (+ 10 pentru ultima levată, dacă este cazul).
- Dacă totalul declaratorului **atinge sau depășește** licitația sa, acesta își înregistrează scorul total (melduri + levate).
- Dacă declaratorul **nu reușește să-și atingă licitația**, acesta **pierde licitația** și suma licitată este **scăzută** din scorul său curent, care poate deveni negativ. Meldurile și levatele sale nu înregistrează nimic în acea mână.
- Ceilalți doi jucători **își înregistrează întotdeauna** propriile puncte de meld și levată, indiferent de rezultatul declaratorului.
- Totuși, în multe seturi de reguli, jucătorii care nu declară trebuie să câștige **cel puțin o levată** pentru a-și înregistra meldurile. Dacă un jucător nu ia nicio levată, meldurile sale sunt anulate.
Jocul continuă pe mai multe mâini, cu împărțirea rotativă, până când un jucător atinge **scorul țintă** de **1.500 de puncte** (unele grupuri joacă până la 1.000). Dacă declaratorul și un alt jucător depășesc amândoi pragul în aceeași mână, **declaratorul câștigă**.
Pinochle în Patru în Parteneriat
**Pinochle în patru în parteneriat** este cea mai populară formă a jocului în multe părți ale Statelor Unite. Jucătorii stau în două echipe de câte doi, cu partenerii așezați unul în fața celuilalt.
Diferențe Cheie Față de Jocul în Trei
- **Fără văduvă** — Toate cele 48 de cărți sunt împărțite uniform, fiecare jucător primind **12 cărți**.
- **Scor în parteneriat** — Partenerii își combină punctele de meld și levată. Meldurile ambilor parteneri contează pentru licitația echipei.
- **Comunicare prin joc** — Partenerii nu pot discuta verbal despre mâinile lor, dar echipele experimentate comunică prin semnalele de licitație și alegerile de cărți în timpul jocului de levată.
- **Licitări mai mari** — Deoarece meldurile și levatele a doi jucători sunt combinate, licitațiile tind să fie mai mari. Licitările minime comune sunt de **250 sau 300 de puncte**.
- **Întreaga echipă pierde licitația** — Dacă echipa declaratoare nu reușește să-și atingă licitația, suma licitată este scăzută din scorul echipei.
Pinochle cu Pachet Dublu
**Pinochle cu Pachet Dublu** este varianta preferată de jucătorii serioși și experimentați. Folosește un **pachet de 80 de cărți** constând din patru exemplare din fiecare rang (9 până la As) în fiecare culoare. Cu 4 jucători, fiecare primește **20 de cărți**. Nu există văduvă.
Pachetul extins creează valori de meld mult mai mari și un joc de levată mai complex. Meldurile duble devin posibile: **Ași Dubli Împrejur** (toți cei 8 Ași) valorează **1.000 de puncte**, iar **Șir Dublu de atu** valorează **1.500 de puncte**. Licitările în Pinochle cu Pachet Dublu pot ajunge la **600 sau 700**, iar scorul țintă este de obicei de **5.000 de puncte**.
Nouările sunt adesea eliminate din varianta cu Pachet Dublu, reducând pachetul la **80 de cărți** (unele grupuri le păstrează, creând un pachet de 80 de cărți oricum, în funcție de numărare). Această variantă necesită o memorie puternică, numărare precisă a cărților și comunicare expertă în parteneriat. Nu este recomandată începătorilor.
Clasamentul Cărților: De Ce 10 Bate Regele
Noii veniți la Pinochle sunt adesea surprinși că **10 este mai mare decât Regele**. Clasamentul de la cel mai mare la cel mai mic este:
As > 10 > Rege > Damă > Valet > 9
Acest clasament este moștenit din tradiția jocurilor de cărți din Europa Centrală și este împărtășit cu Binokel, Schnapsen, Bezique și multe alte jocuri din aceeași familie. Logica urmează **valorile punctelor cărților**: cărțile cu rang mai înalt valorează mai multe puncte de levată. 10, valorând 10 puncte, este mai mare decât Regele (4 puncte) deoarece este mai valoros.
Pentru jucătorii obișnuiți cu Poker, Bridge sau Whist, unde Regele este întotdeauna mai mare decât 10, acest lucru necesită ajustare. Cea mai comună greșeală pe care o fac noii jucători de Pinochle este să joace un Rege așteptându-se să bată un 10 — doar pentru a pierde levata și prețiosul 10-pointer pe deasupra. După câteva mâini, clasamentul devine natural, dar până atunci, păstrează ordinea scrisă pe o carte la masă pentru referință.
Istorie și Origini
Rădăcinile Pinochle-ului se trag din **jocul francez Bezique**, care era popular în Franța secolelor XVII și XVIII. Bezique a generat mai multe variante central-europene, cel mai notabil fiind **Binokel** în Suabia (sud-vestul Germaniei). Când valuri de imigranți germani au sosit în Statele Unite între anii 1840 și 1880, au adus Binokel cu ei. Jocul a fost adaptat pentru a folosi cărți cu simboluri franceze (Pică, Inimă, Caro, Treflă standard) în loc de modelul Württemberg cu simboluri germane, iar numele a evoluat prin diverse ortografii anglicizate — Penuchle, Pinocle, Pinochle — înainte de a se stabili forma folosită astăzi.
La începutul secolului al XX-lea, Pinochle devenise **unul dintre primele trei jocuri de cărți din America**, alături de Bridge și Poker. Era deosebit de popular în Midwest, Nord-Est și în orice comunitate cu rădăcini germano-americane puternice. Primul și al Doilea Război Mondial au dus la un anumit declin al pasatempo-urilor asociate cu Germania, dar Pinochle a supraviețuit și s-a adaptat. Mijlocul secolului al XX-lea a văzut ascensiunea **Pinochle-ului cu Pachet Dublu** ca variantă de calibru de turneu, iar jocul și-a menținut o puternică adepți pe parcursul secolului XX.
Astăzi, Pinochle continuă să fie jucat de **comunități dedicate** din Statele Unite, în special printre generațiile mai în vârstă. Cluburi, ligi și circuite de turnee de Pinochle există în multe state. Platformele online au introdus jocul noilor jucători, iar jocul își păstrează o adepți devotată care apreciază amestecul său unic de licitație, melduri și luare de levate pe care niciun alt joc de cărți nu-l reproduce pe deplin.
Sfaturi de Strategie
Întrebări Frecvente
Un pachet standard de Pinochle conține **48 de cărți**. Acesta constă din două exemplare din fiecare carte clasificată 9, 10, Valet, Damă, Rege și As în patru culori (Pică, Inimă, Caro, Treflă). Fiecare carte apare exact de două ori. Pinochle cu Pachet Dublu folosește **80 de cărți** (patru exemplare din fiecare rang).
Meldul Pinochle (Dama de Pică plus Valetul de Caro) valorează **40 de puncte**. Un Pinochle Dublu, unde deții ambele Dame de Pică și ambii Valeți de Caro, valorează **300 de puncte**. Acesta este meldul eponim al jocului și una dintre caracteristicile sale cele mai distinctive, împărtășită cu jocul german înrudit Binokel.
Pinochle poate fi jucat cu **2, 3 sau 4 jucători**. Pinochle în trei (cu o văduvă) este foarte popular. Pinochle în patru în parteneriat este, probabil, cea mai jucată variantă în Statele Unite. Pinochle în doi folosește o mecanică de extragere. Pinochle cu Pachet Dublu este jucat de 4 jucători în parteneriate cu un pachet de 80 de cărți.
În scorul standard de Pinochle, **Așii = 11**, **Zecile = 10**, **Regii = 4**, **Damele = 3**, **Valeții = 2**, și **Nouă = 0**. Totalul punctelor cărților din pachet se ridică la 240, plus un bonus de 10 puncte pentru câștigarea ultimei levate, făcând 250 de puncte disponibile din levate. Unele grupuri folosesc o numărare simplificată în care Așii și Zecile fiecare scor 1 punct.
Pinochle și Binokel sunt jocuri înrudite care au divergat atunci când imigranții germani și-au adus tradițiile de cărți în America. Diferențele cheie includ: Binokel folosește **cărți cu simboluri germane** în timp ce Pinochle folosește simboluri franceze; Binokel include 7 în pachet în timp ce Pinochle începe de la 9; Binokel este cel mai bun cu 3 jucători în timp ce Pinochle este cel mai popular cu 4 în parteneriate. Meldul eponim (Dama de Pică + Valetul de Caro) valorează 40 de puncte în ambele jocuri.
Văduva (numită și kitty sau blind) este un set de **3 cărți** împărțite cu fața în jos în centrul mesei în timpul împărțirii în Pinochle în trei. Câștigătorul licitației ridică văduva, adaugă cărțile în mână, declară atuul, apoi aruncă 3 cărți. Cărțile aruncate contează pentru punctele de levată ale declaratorului la sfârșitul mâinii.
Dacă punctele combinate de meld și levată ale declaratorului nu ating suma licitată, acesta **pierde licitația**. Suma licitată este scăzută din scorul său curent, ceea ce poate duce la un total negativ. Ceilalți jucători își înregistrează în continuare punctele câștigate. Pierderea licitației este un eșec serios, motiv pentru care estimarea precisă a licitației este crucială în Pinochle.
Da. Creează un pachet de Pinochle din **două pachete standard de 52 de cărți**. Îndepărtează toate cărțile clasificate de la 2 la 8 din ambele pachete și combină cărțile rămase. Vei avea două exemplare din fiecare 9, 10, Valet, Damă, Rege și As în patru culori — exact 48 de cărți. Pachetele Pinochle dedicate sunt, de asemenea, disponibile pe scară largă.
Pinochle a fost adus în Statele Unite de **imigranții germani** la mijlocul secolului al XIX-lea. Descinde din jocul de cărți șvab Binokel, care provine din jocul francez Bezique. Numele derivă probabil din francezul binocle (ochelari). Pinochle a devenit unul dintre cele mai populare jocuri de cărți din America la începutul secolului al XX-lea și își menține o adepți devotată astăzi.